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LES COLLISIONS - PROCESSING [TUTO] | Devistorm

LES COLLISIONS - PROCESSING [TUTO]

Les collisions servent à éviter que deux éléments d'un jeu vidéo ne puisse se rentrer dedans, en gros c'est ce qui fait que si vous marcher contre un mur votre personnage s'arrête. N'hésitez pas à me poser des questions en commentaire, je me ferai un plaisir d'y répondre :)

Résultat final!

Le code source:

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